сайт в процессе разработки, в случае обнаружения ошибки - сообщите мне.
Anubis (проклятье)
| владелец | запас | привязка | 
|---|---|---|
| предмет | 
Усиление пасс
Фигура-носитель Anubis получает усиление: для дальнобойных фигур - снимается ограничение дальности. Кони получают возможность ходить на N2, а пешки - бить/ходить/брать на проходе вперёд и по диагонали (вперёд+вбок) на 1/2 клетки.
Проклятие пасс
Фигура-носитель ходит второй раз (сразу после хода игрока того цвета, какого цвета сейчас эта фигура) под управлением судьи. Алгоритм действий следующий:
- проклятая фигура не атакует фигуры своего цвета
 - она не атакует королей.
 - она не боится подставиться под удар.
 - она нацелена на самую дорогую фигуру.
- если таких нескольно, выбирается ближайшая (евклидово).
 - если таких несколько, выбирается фигура на ближнем ряду, более левой клетке (по аналогии с зомби-фигурами).
 
 - выбирается кратчайший (по числу ходов) путь до атакуемой фигуры.
 - если таких несколько, выбирается путь с наибольгим числом жертв по пути.
- при условии, что другие фигуры не двигаются.
 - и что своих и королей надо обходить.
 
 - если и таких несколько, выбирается путь, по которому после первого шага ты окажешься ближе к нужной точке.
- близко по евклидовой метрике.
 - если путей всё ещё несколько, то снова выбирается ближний ряд, левая клетка.
 
 - оптимальный путь на следующий ход может перестать быть таковым, поэтому он пересчитывается заново.
 
Перенос усл
Если какая-то фигура убьёт фигуру-носителя, Anubis перейдёт на неё.
Внешний вид
Обычная фигура, но у неё в древний клинок.
Примечания
- В случае смерти не от взятия (напр. выстрел или сожжение) из фигуры-носителя выпадает предмет-меч. Если какая-то фигура окажется на одной клетке с ним, она его подберёт и станет носителем. Выкинуть меч не получится.
 - В случае уничтожения через барьер проклятье исчезает навсегда вместе с фигурой-носителем.
 - Если взять на проходе проклятую пешку, Anubis всё равно передастся