Чёрный Кот
look inside
обозначается белой фигурой
| владелец | запас | привязка |
|---|---|---|
| Ярик | ферзь |
Призыв 0
На старте игры ферзю выдаётся кот, которого тот в любой момент может поставить на соседнюю (R1) клетку. Пока кот не поставлен, он неактивен. Кота убить нельзя естественным образом (А КТО БЫ СТАЛ???). Подобрать кота обратно нельзя.
Остолбенение пасс
Все фигуры кроме ферзя-носителя (в том числе и дружественные), стоящие в области K2 вокруг кота временно лишаются возможности ходить. Запрет явный. Перепрыгивать конём через зону можно, но при попытке перебежать дальнобойной фигурой - она замрёт, как только встанет на область..
- 1-4: Кот ходит вверх/направо/вниз/налево на 1 клетку соответственно.
- 5-6: Кот смещается на 1 клетку в сторону, куда хочет хозяин (или стоит на месте).
Внешний вид
Кот. Вам не хочется тревожить его своими телодвижениями.
Примечания
- Если ферзь умрёт, то кот останется на доске, будет случайно ходить без управления игрока и не будет никого останавливать. Его всё ещё нельзя будет бить.