Чёрный Кот

look inside

обозначается белой фигурой

владелецзапаспривязка
Ярикферзь

Призыв 0

На старте игры ферзю выдаётся кот, которого тот в любой момент может поставить на соседнюю (R1) клетку. Пока кот не поставлен, он неактивен. Кота убить нельзя естественным образом (А КТО БЫ СТАЛ???). Подобрать кота обратно нельзя.

Остолбенение пасс

Все фигуры кроме ферзя-носителя (в том числе и дружественные), стоящие в области K2 вокруг кота временно лишаются возможности ходить. Запрет явный. Перепрыгивать конём через зону можно, но при попытке перебежать дальнобойной фигурой - она замрёт, как только встанет на область..

Перемещение 0 усл

В начале хода пользователя кота бросается кубик. В зависимости от значения:

Внешний вид

Кот. Вам не хочется тревожить его своими телодвижениями.

Примечания

  • Если ферзь умрёт, то кот останется на доске, будет случайно ходить без управления игрока и не будет никого останавливать. Его всё ещё нельзя будет бить.