сайт в процессе разработки, в случае обнаружения ошибки - сообщите мне.

Мёртвый анархист

владелецзапаспривязка
Юракороль и ферзь

Получение энергии

Вместо того, чтобы получать энергию перед ходом, владелец получает её каждый раз, когда ест вражескую фигуру или когда сам лишается фигуры. Объём энергии равен изначальной стоимости фигуры (то есть, повышенные пешки стоят 1 единицу, а раненые фигуры стоят столько же, сколько и до ранения). Запас энергии неограничен.

Призыв 2 множ

На пустой клетке рядом с королём или ферзём (K'2) призывается пешка. Эта пешка не может ходить в следующий ход. При призыве множества пешек, они должны призываться либо только вокруг короля, либо только вокруг ферзя. За потерю призванных пешек энергия не даётся.

Внешний вид

Призванные пешки выглядят, как обычные, но с меткой, означающей, что они были призваны.