сайт в процессе разработки, в случае обнаружения ошибки - сообщите мне.
DJ "MJ"
| владелец | запас | привязка | 
|---|---|---|
| Ярик | 5 | король | 
Подготовка к увороту пасс
Владельцу способности выдаётся две пары фишек. Каждый раз когда он ходит какой-то фигурой, он обозначает этой парой фишек клетку с которой фигура сходила и а также саму фигуру. Если на доске уже есть обе пары фишек, то нужно переиспользовать одну из них.
Если попытаться съесть фигуру, которая подготовлена к увороту, то при достаточном объёме энергии она увернётся. После уворота эта фигура будет в нокауте 1 ход, энергия потратится, а пара фишек снимется. Её можно будет переиспользовать в следующих ходах. В случае, если энергии недостаточно то фигура съедается как обычно и пара фишек всё равно снимается.
Цепной уворот
Если подготовленная к увороту фигура сходит, то у неё есть две опции:
- Переложить свои фишки на новое место.
 - Добавить к уже стоящим фишкам вторую пару.
 
Если выбрать вторую опцию, то в таком случае эта фигура сможет уворачиваться два раза подряд.
Примечания
- Если место для уворота занято, то при атаке фигура не может увернуться и её съедают. Энергия не тратится.
 - Опции "не уворачиваться" (чтобы сохранить энергию, например) нет.
 - Взятие на проходе считается за удар.
 - Физические атаки других способностей провоцируют уворот, но магические - нет.