сайт в процессе разработки, в случае обнаружения ошибки - сообщите мне.

DJ "MJ"

владелецзапаспривязка
Ярик5король

Подготовка к увороту пасс

Владельцу способности выдаётся две пары фишек. Каждый раз когда он ходит какой-то фигурой, он обозначает этой парой фишек клетку с которой фигура сходила и а также саму фигуру. Если на доске уже есть обе пары фишек, то нужно переиспользовать одну из них.

Уворот 3 усл

Если попытаться съесть фигуру, которая подготовлена к увороту, то при достаточном объёме энергии она увернётся. После уворота эта фигура будет в нокауте 1 ход, энергия потратится, а пара фишек снимется. Её можно будет переиспользовать в следующих ходах. В случае, если энергии недостаточно то фигура съедается как обычно и пара фишек всё равно снимается.

Цепной уворот

Если подготовленная к увороту фигура сходит, то у неё есть две опции:

  • Переложить свои фишки на новое место.
  • Добавить к уже стоящим фишкам вторую пару.

Если выбрать вторую опцию, то в таком случае эта фигура сможет уворачиваться два раза подряд.

Примечания

  • Если место для уворота занято, то при атаке фигура не может увернуться и её съедают. Энергия не тратится.
  • Опции "не уворачиваться" (чтобы сохранить энергию, например) нет.
  • Взятие на проходе считается за удар.
  • Физические атаки других способностей провоцируют уворот, но магические - нет.