DJ "MJ"
запас | владелец | привязка |
---|---|---|
5 | Ярик | король |
Подготовка к увороту пасс
Владельцу способности выдаётся две пары фишек. Каждый раз когда он ходит какой-то фигурой, он обозначает этой парой фишек клетку с которой фигура сходила и а также саму фигуру. Если на доске уже есть обе пары фишек, то нужно переиспользовать одну из них.
Если попытаться съесть фигуру, которая подготовлена к увороту, то при достаточном объёме энергии она увернётся. После уворота эта фигура будет в нокауте 1 ход, энергия потратится, а пара фишек снимется. Её можно будет переиспользовать в следующих ходах. В случае, если энергии недостаточно то фигура съедается как обычно и пара фишек всё равно снимается.
Цепной уворот
Если подготовленная к увороту фигура сходит, то у неё есть две опции:
- Переложить свои фишки на новое место.
- Добавить к уже стоящим фишкам вторую пару.
Если выбрать вторую опцию, то в таком случае эта фигура сможет уворачиваться два раза подряд.
Примечания
- Если место для уворота занято, то при атаке фигура не может увернуться и её съедают. Энергия не тратится.
- Опции "не уворачиваться" (чтобы сохранить энергию, например) нет.
- Взятие на проходе считается за удар.
- Физические атаки других способностей провоцируют уворот, но магические - нет.