Whitesnake

владелецзапаспривязка
Bierführerbaron5конь

Диски инфо

На самом деле, фигуры не являются неделимыми сущностями. Они состоят из оболочки и дисков, которые задают свойства фигуре. Диски бывают двух видов: мувсет (то, как фигура ходит) и способность. То, в какой фигуре находится диск (или диски) способности определяет пункт привязка в её описании. Если из фигуры вытащить диск мувета, она потеряет возможность ходить, а если вытащить диск способности - способность перестанет работать.

Диск короля помимо мувсета является источником усиления дальнобойных фигур, но при этом, если у игрока извлечь этот диск, он не умрёт.

Диск пешки превращается в диск другой фигуры при повышении.

Если попытаться вытащить диск ферзя, то он разделится пополам на диск слона и диск ладью, Whitesnake может выбрать - какой из них он вытащит.

Извлечение 3

Конь может извлечь из фигуры стоящей в области Q2+0 вокруг него. И поместить на любую клетку в K1 от себя (нельзя в этот же ход двигать диск повторно).

Установка диска 0

Любая фигура, держащая диск (в том числе вражеская) может взять диск с соседней (K1) клетки и вставить его в себя или в соседнюю (K1) фигуру. Однако, у фигур есть естественный лимит на количество дисков - 2 штуки.

То есть, у всех фигур по умолчанию есть один занятый мувсетом слот и один свободный. Исключение - ферзь, у него сдвоенный диск и он занимает оба слота.

Если же у игрока способность привязана к ферзю, то у этого ферзя лимит будет в 3 слота, ровно чтобы вместить его врождённый мувсет и способность.

Райский план пасс

Whitesnake может повыситься до C-Moon при выполнении некоторых условий. В зависимости от партии они могут отличаться.

Условия первой партии:

  1. На старте у пользователя Whitesnake был предмет (кость). Он должен убедить пользователя способности limp bizkit попытаться оживить её.
  2. После оживления фигуры нужно подождать, пока умрёт 10 фигур.
  3. После этого кость оживает и становится зелёным ребёнком, который не даёт никому приблизиться к себе (кроме фигуры с whitesnake).
  4. Если фигура с whitesnake возьмёт зелёного ребёнка, то объединится с ним и способность временно исчезнет.
  5. Когда фигура дойдёт до противоположного края доски, она повысится до C-Moon.

Условия второй партии:

  1. Необходимо дождаться смерти 10 фигур.
  2. После этого встать на заранее выбранную судьёй клетку. (После сужения барьера клетка сдвигалась.)

Условия третьей партии:

  1. Отдать диск Gold Experience другому игроку, чтобы он воскресил зелёного ребёнка.
  2. Далее, нужно было съесть зелёного ребёнка конём, после этого пробудился бы C-Moon.

Примечания

  • В шуте, как и в ферзе, диск больше остальных, но разбивается на 3 части - слона, ладью и коня.
  • На самом деле, ранения получают не фигуры, а диски. Поэтому, если разобрать ферзя и собрать обратно, то он при ранении превратится из ладьи + слона в ладью + пешку. Диски способностей ранения игнорируют, к слову.
  • Однако, если диск лежит вне фигуры - это всё ещё предмет и он от ранения ломается.