Whitesnake
| владелец | запас | привязка |
|---|---|---|
| Bierführerbaron | 5 | конь |
Диски инфо
На самом деле, фигуры не являются неделимыми сущностями. Они состоят из оболочки и дисков, которые задают свойства фигуре. Диски бывают двух видов: мувсет
(то, как фигура ходит) и способность. То, в какой фигуре находится диск (или диски) способности определяет пункт привязка
в её описании. Если из фигуры вытащить диск мувета, она потеряет возможность ходить, а если вытащить диск способности - способность перестанет работать.
Диск короля помимо мувсета является источником усиления дальнобойных фигур, но при этом, если у игрока извлечь этот диск, он не умрёт.
Диск пешки превращается в диск другой фигуры при повышении.
Если попытаться вытащить диск ферзя, то он разделится пополам на диск слона и диск ладью, Whitesnake может выбрать - какой из них он вытащит.
Извлечение 3
Конь может извлечь из фигуры стоящей в области Q2+0 вокруг него. И поместить на любую клетку в K1 от себя (нельзя в этот же ход двигать диск повторно).
Установка диска 0
Любая фигура, держащая диск (в том числе вражеская) может взять диск с соседней (K1) клетки и вставить его в себя или в соседнюю (K1) фигуру. Однако, у фигур есть естественный лимит на количество дисков - 2 штуки.
То есть, у всех фигур по умолчанию есть один занятый мувсетом слот и один свободный. Исключение - ферзь, у него сдвоенный диск и он занимает оба слота.
Если же у игрока способность привязана к ферзю, то у этого ферзя лимит будет в 3 слота, ровно чтобы вместить его врождённый
мувсет и способность.
Райский план пасс
Whitesnake может повыситься до C-Moon при выполнении некоторых условий. В зависимости от партии они могут отличаться.
Условия первой партии:
- На старте у пользователя Whitesnake был предмет (кость). Он должен убедить пользователя способности limp bizkit попытаться оживить её.
- После оживления фигуры нужно подождать, пока умрёт 10 фигур.
- После этого кость оживает и становится зелёным ребёнком, который не даёт никому приблизиться к себе (кроме фигуры с whitesnake).
- Если фигура с whitesnake возьмёт зелёного ребёнка, то объединится с ним и способность временно исчезнет.
- Когда фигура дойдёт до противоположного края доски, она повысится до C-Moon.
Условия второй партии:
- Необходимо дождаться смерти 10 фигур.
- После этого встать на заранее выбранную судьёй клетку. (После сужения барьера клетка сдвигалась.)
Условия третьей партии:
- Отдать диск Gold Experience другому игроку, чтобы он воскресил зелёного ребёнка.
- Далее, нужно было съесть зелёного ребёнка конём, после этого пробудился бы C-Moon.
Примечания
- В шуте, как и в ферзе, диск больше остальных, но разбивается на 3 части - слона, ладью и коня.
- На самом деле, ранения получают не фигуры, а диски. Поэтому, если разобрать ферзя и собрать обратно, то он при ранении превратится из ладьи + слона в ладью + пешку. Диски способностей ранения игнорируют, к слову.
- Однако, если диск лежит вне фигуры - это всё ещё предмет и он от ранения ломается.