сайт в процессе разработки, в случае обнаружения ошибки - сообщите мне.
Nekopara
| владелец | запас | привязка | 
|---|---|---|
| Владимир Павлюк | 6 | король | 
Vanilla 0
Король призывает первую кошкодевочку на клетку K'1+0.
Кошачьи повадки
Данная способность - логическое продолжение Flёur, поэтому работает схожим образом. Кошкодевочки ходят, как короли, но не едят фигуры. Вместо этого они "соблазняют" фигуры, когда становятся с ними на одну клетку. То есть, обездвиживают её. А также защищает фигуру от атаки другой мужской фигуры, т.к. у неё не поднимется рука на кошкодевочку.
Однако:
- Соблазнение работает только на "мужские" фигуры (она может встать на "женскую" фигуру, но эффекта не будет, а также атакованная фигура сможет убить её отдельным ходом).
 - Соблазнение не работает на королей. Более того, вражеский король может убить отдельным ходом кошкодевочку на соседней клетке.
 
"Мужскими" фигурами по умолчанию считаются король, слон, конь, ладья и пешки.
Кошкодевочек можно брать, как обычную фигуру (могут брать любые фигуры, независимо от пола).
Потомство 4
Кошкодевочка, находящаяся на мужской фигуре даёт потомство в виде одного кошкоребёнка. Он появляется на случайной соседней (K1) клетке. В начале следующего хода кошкоребёнок делает случайный ход (как чёрный кот). И с шансом 50/50 вырастая становится кошкодевочкой или кошкомальчиком.
Кошачьи инстинкты
Кошкомальчик является "обычной" фигурой и ходит как пешка, за единственным исключением - он может ходить вбок на 1 клетку и отпрыгивать назад на 1/2 клетки (если промежуточная свободна). Как и пешка, он повышается до ферзя.
Внешний вид
- Все видят, что это кошкодевочки/кошкомальчики (и, вероятно, крайне этому рады).
 
Примечания
- Кошкодевочки считаются "прозрачными" фигурами, поэтому через них можно бить. Это неочевидный момент, поэтому будет приличным предупреждать о скрытом шахе сквозь них.
 - Если дальнобойная фигура пробегает сквозь кошкодевочку, та не умирает - нужно остановиться строго на ней.
 - Кошкодевочка при ранении исчезает сразу, а кошкомальчик понижается до пешки. Обе фигуры стоят 2 энергии.